miércoles, 12 de noviembre de 2008

computacion 3 trimestre COF 2

-grupos de 4 a 6 integrantes por grupo
Unidad: formulacion de proyectos
Objetivo: conocer la metodologia en la formulacion de proyectos
Actividas: Trabajo en grupo 4 integrantes como minimo 6 como maximo, el equipo de trabajo debe presentar en una plataforma virtual (wikispace o blogspot) las diferentes etapas en la formulacion del proyecto.

Debe adjuntar una presentacion power poiny con las ideas principales de su proyecto a trabajar, al mismo tiempo utilize el sofware photoshop a nivel publicitario de su idea proyecto.por ejemplo: tipiticos, tripticos, flayer, pendones.Unidad tematica: antena wifi
1. nombre del proyecto
2.localizacion del proyecto
3.identificacion de la organizacion responsable del proyecto
4.identificacion de organizaciones
5.equipo directivo del proyecto
6.diagnostico y definicion del problema.
añadir gadget
listas de enlaces
www.blogandweb.com

miércoles, 7 de mayo de 2008

actividad computacion cof 2 busque codigos web calendario, reloj , contador de visitas, buscador de blogs,buscador de google,youtube,msn, screaming de audio,indicador de T. editar perfil del alumno en panel de control, post el blog y la información solicitada por él profesor el 14 de mayo ,CHAT icóno de mouse,banner del titulo.

miércoles, 2 de abril de 2008

ED.física

Matematicas

Computación

unidad:
introducción a la computación.
contenidos:
conceptualizacion técnica computacional.

creación y diseño web códigos web .
habilidades :
creacion,indagacion,observacion.
actividades :
investige en internet y posterior mentepublique en su blog los conceptos dados por el profesor
1. defina extencion de archivo:

-plugins: es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver

-codec: es una abreviatura de Codificador-Decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.

-dll:Estas bibliotecas consisten en un conjunto de código común que puede estar compartido entre varias aplicaciones. En Windows estas bibliotecas están muy extendidas y son compartidas por múltiples aplicaciones (por ejemplo, la MFC está compartida por prácticamente todas las aplicaciones gráficas). De esta compartición de código surgen dos problemas que constituyen el "infierno"

-exe:En el ámbito de la informática EXE (de la abreviación del inglés executable, que se traduce en ejecutable) es una extensión que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas

-avi :(inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

-mpeg:es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD.

-vcd:Video CD, Compact Disc Digital Video o VCD es un formato estándar para almacenamiento de vídeo en un disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en reproductores adecuados, ordenadores personales y muchos reproductores de DVD.
El estándar VCD fue creado en 1993 por un consorcio de empresas electrónicas de Japón, y es conocido como el estándar del Libro Blanco

-jpeg:JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. JPEG es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para almacernar las imágenes comprimidas. JPEG sólo trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente

-gif:GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen a color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con modems muy lentos.


-tiff:La denominación en inglés "Tagged Image File Format" (formato de archivo de imágenes con etiquetas) se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.

-ppt:Microsoft PowerPoint es un popular programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office.
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes, imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.

-doc:Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft, y actualmente integrado en la suite ofimática Microsoft Office. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el ordenador de IBM con el sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular.

-aiff:Audio Interchange File Format (AIFF ó Formato de Archivo de Intercambio de Audio) es un estándar de formato de audio usado para vender datos de sonido para computadoras personales. El formato fue co-desarrollado por Apple Inc. en 1988 basado en el IFF[1] (Interchange File Format) de Electronic Arts, usado internacionalmente en los ordenadores Amiga y actualmente es muy utilizado en los ordenadores Apple Macintosh. AIFF también es el utilizado por Silicon Graphics Incorporated.:

-mov: es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.
Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.

-wap:Wireless Application Protocol o WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas) es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

Se trata de la especificación de un entorno de aplicación y de un conjunto de protocolos de comunicaciones para normalizar el modo en que los dispositivos inalámbricos, se pueden utilizar para acceder a correo electrónico, grupo de noticias y otros.


-mp3:MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3.

-mp4:MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utilizará típicamente para almacenar datos en archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.

-zir: sin informacion

-rar:En informática, RAR es un formato de archivo con un algoritmo de compresión sin pérdida utilizado para la compresión de datos y archivación, desarrollado por Eugene Roshal.

La extensión de los archivos es.rar. El MIME-Type es application/x-rar-compressed.

2. defina que es un codigo web:
-htm: HTML, un initialism de HyperText Markup Language, es el principal lenguaje de marcas para páginas web. It provides a means to describe the structure of text-based information in a documentby denoting certain text as links, headings, paragraphs, lists, and so onand to supplement that text with interactive forms , embedded images , and other objects. Proporciona un medio para describir la estructura de la información basada en texto en un documento - por el texto como caracterización de algunos enlaces, encabezamientos, párrafos, listas, etc -, y completar el texto con el que las formas interactivas, imágenes, y otros objetos. HTML is written in the form of tags, surrounded by angle brackets . HTML está escrito en forma de etiquetas, rodeados por paréntesis angulares. HTML can also describe, to some degree, the appearance and semantics of a document, and can include embedded scripting language code (such as JavaScript) which can affect the behavior of Web browsers and other HTML processors. HTML puede describir también, en cierta medida, la aparición y la semántica de un documento, y pueden incluir el lenguaje de scripting de código embebido (como JavaScript), que pueden afectar el comportamiento de los navegadores Web y otros procesadores de HTML.


-flash:(1)La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
(2)Adobe Flash® (Fl) Es una aplicación que trabaja sobre "Fotogramas" destinado a la producción de animación. Es actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de máquina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.


-gif:GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen a color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con modems muy lentos.


-hosting:El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.

-javascript:JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.
Al igual que Java, JavaScript es un lenguaje orientado a objetos propiamente dicho, ya que dispone de Herencia, si bien esta se realiza siguiendo el paradigma de programación basada en prototipos, ya que las nuevas clases se generan clonando las clases base (prototipos) y extendiendo su funcionalidad.


-url:
El esquema data: URI definido en las normas IETF RFC 2397 en un esquema URI que permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran referenciados hacia una fuente externa. Suelen ser mucho más simples que otros métodos de inclusión alternativos, como MIME con cid: o mid:. De acuerdo a la denominación en el RFC, los data: URI son, de hecho, URLs.
Los URIs data: están soportados actualmente por:

Microsoft Internet Explorer, en su versión 7, no soporta los data: URIs como fuentes HTML, por lo que algo como about:bold en esas versiones es aproximadamente equivalente a data:text/html,bold en navegadores que soportan los data: URIs



-css:Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.


-xml:
XML, sigla en inglés de Extensible Markup Languagelenguaje de marcas extensible»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.



3. buscar y publicar una guia de instalacion de windows xp

Partimos desde el claro supuesto de que disponemos de un CD de instalación auto-arrancable o ?booteable? de Windows XP Home o Profesional Edition. Si queremos instalarlo en un HD Serial ATA entonces será necesario disponer además de los controladores adecuados en un diskette de 3¼.Lo primero que debemos hacer es entrar en la BIOS con el fin de cambiar la prioridad de booteo. Para entrar en la BIOS, debemos pulsar la tecla suprimir Supr nada mas arrancar el ordenador, cuando lo indique en la pantalla. Hay que estar atento porque esta pantalla aparece tan solo unos instantes...Una vez dentro de la BIOS hay que localizar la opción de cambiar la prioridad de booteo de las unidades. Según el fabricante de la BIOS, esta opción aparece en un sitio u otro, en las imágenes se pueden ver los pasos que hay que seguir en una BIOS de la marca American Megatrends y en otra de la marca Phoenix, que son las mas habituales.? American Megatrends.? Phoenix.Una vez configurada correctamente la prioridad de booteo para que inicie primero el CD/DVD-ROM, guardamos los cambios y salimos de la BIOS (Exit Saving Changes ó Save to CMOS and Exit). El ordenador se volverá a reiniciar, pero ahora si hemos hecho bien el paso anterior nos aparecerá este mensaje:Pulsamos cualquier tecla para iniciar el proceso de instalación de Windows XP.Tras lo que nos informará que está analizando el hardware del ordenador:Ahora es cuando realmente comienza la instalación, aparece una pantalla azul que pone instalación de Windows XP, y una línea gris abajo que nos irá dando información sobre la actividad que se está realizando en cada momento.Si quieres instalar Windows XP en un HD IDE pasa a la página 3, si lo que quieres es instalar Windows XP en un HD SATA o SCSI entonces pasa a la página 2.Instalación en disco SATA, SCSI o RAID.Este paso solo es necesario para que el programa de instalación reconozca una controladora para discos duros Serial ATA o SCSI, para la que el CD de Windows no trae controladores.Lo primero que aparece en la línea de estado (línea gris) es que pulsemos F6 si deseamos instalar un controlador de otro fabricante:Así que rápidamente (porque aparece poco tiempo) pulsamos F6 y dejamos que el programa siga su proceso, en unos segundos aparecerá esta ventana:Introducimos el diskette 3 ¼ con los controladores SATA apropiados, suministrados por el fabricante para nuestro modelo de controladora (SCSI, SATA, etc?) o Southbridge que en nuestro caso es un SouthBridge de la marca VIA, el VT8237.Normalmente el CD de controladores que traen las placas base contiene el Driver SATA RAID, en algunos casos como el de las placas base ASUS también se incluye una utilidad llamada MakeDisc, que crea un diskette con todos los controladores SATA necesarios para ese chipset en diversos sistemas operativos.Después de introducir el diskette pulamos la tecla S, entonces nos muestra el listado de controladores que contiene el diskette:Escogemos el controlador apropiado, que claro está es el que corresponde a Windows XP y pulsamos Enter, entonces procederá a cargar el controlador elegido.Ahora nos vuelve a mostrar la pantalla anterior donde había que pulsar S, pero con el controlador ya cargado. Esto es por si queremos introducir algún controlador más, como no es nuestro caso pulsamos Enter para continuar con la instalación.El proceso de instalación se para en una ventana, donde dice que si tenemos ya un Windows XP instalado pulsando la tecla R podemos proceder a hacer una reparación del mismo, pero como lo que buscamos es instalar un nuevo SO, pues pulsamos Enter.Nos pide que aceptemos la licencia para continuar con la instalación, pulsamos F8 si estamos de acuerdo?Ahora sale una pantalla en la que se muestran todas las unidades de HD que se han reconocido en el ordenador, con sus correspondientes particiones y el estado de estas.Aquí también se dan diversas opciones, se puede borrar una partición pulsado la tecla D, se puede crear una partición a través del espacio no particionado pulsando C, o bien si ya tenemos una partición preparada o nuestro HD no contenía nada o no queremos hacer particiones pulsamos Enter.Una vez elegido el espacio de instalación se da la opción de Formatear el PC en los sistemas de archivos NTFS o FAT32 en 2 opciones, rápido o normal, o bien dejar intacto el sistema de archivos y continuar. Aquí es importante aclarar que formatear no tiene porque ser necesario y que si lo haces perderas todos los datos de esa partición.Si decides formatear, sin lugar a dudas lo más recomendable es elegir NTFS en fomateado completo, pero si tienes dudas hay van algunas características de cada sistema de archivos y tipo de formateo:FAT32? Admite particiones de hasta un máximo de 32 GB en Windows XP.? Tamaño máximo de archivo 4 GB.? Máximo numero de clusters 65.536.? Se puede convertir a NTFS.NTFS? Permite particiones de más de 2 Terabytes.? El tamaño de archivo máximo puede ser tan grande como la partición.? Sin límite de cluster, permitiendo un tamaño de cluster de 512 bytes.? No se puede convertir a FAT32.? Funciona mejor en grandes particiones.Formateo rápido.Esto simplemente pone el nuevo sistema de archivos en el disco. Todos los datos del disco son borrados. Si la densidad del disco es diferente de la seleccionada, se recolocarán las pistas y sectores del disco antes de que sea creado el sistema de archivos.Formateo completo.Un formateo completo recoloca las pistas y sectores, pone el sistema de archivos en el disco, y luego verifica el formateo, bloqueando cualquier sector defectuoso que encuentre.Una vez elegida una opción una, pulsamos Enter y comienza el proceso de formateo?Terminado formateo, el programa comienza automáticamente a copiar los necesarios para la instalación al disco duro.Cuando termina de copiar archivos entonces automáticamente se reinicia .Tras reiniciarse el ordenador no hay que retirar el CD de instalación, pero ahora debemos trabajar en el HD, así que lo mas aconsejable sería volver a cambiar la prioridad de booteo para que la primera unidad en el orden sea el diskette y la segunda sea el HD o bien como estaba antes.Si no se cambia la prioridad de booteo, aparecerá el mensaje de; ?pulsar una tecla para iniciar desde el cd??, así que dejamos que pase el tiempo de espera hasta que pase a otra unidad en el orden, cuado empieze a trabajar desde el disco duro saldrá esta pantalla, que indica la carga de Windows XP, Profesional o Home edition.Tras cargar los archivos necesarios, la interfaz del programa de instalación ha cambiado a una pantalla mucho más agradable, que en adelante nos guiará por el proceso de instalación.En la parte izquierda indica paso en el que se encuentra proceso de la instalación, en la derecha aparece información sobre Windows y sus posibilidades, abajo a la izquierda el tiempo restante de instalación y el porcentaje completado mediante una barra.Bien, pues dejamos al programa trabajar hasta que requiera de nosotros para elegir el idioma, la hora y la fecha.Introducimos los datos adecuadamente y pulsamos siguiente en cada ventana. Ahora aparece una ventana que pide la clave del producto, la introducimos y pulsamos siguiente. Si es correcta el proceso de instalación proseguirá?Estamos apunto de acabar, ahora solo queda configurar las opciones de red, la contraseña de administrador y las cuentas de usuarios del equipo. Vamos recorriendo una a una estas ventanas, rellenándolas adecuadamente y pulsando siguiente para continuar.Es recomendable por seguridad introducir una contraseña de administrador. Si un Hacker o pirata informatico (por llamarlos de alguna forma), entrara en nuestro PC y no hubiera contraseña de administrador, le estaríamos poniendo las cosas mucho mas fáciles.Cuando aparezca esta ventana sabremos que el proceso de instalación ha terminado. Ahora solo queda activar Windows, introducir los controladores apropiados y el software, tarea que fácilmente se puede llevar varias horas.El tiempo de instalación varia dependiendo del rendimiento del ordenador, por ejemplo, en un AMD Athlon 64 3000+, con 1 Giga de RAM DDR 400, Disco duro Serial ATA WD360 GD (10.000 RPM) y unidad de CD con velocidad de lectura de 40x, el proceso ha llevado poco más de 30 minutos

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Unidad fotoshop

actividad busque y publique en el blog: un video tutorial explicativo en el sotware fotoshopcs8.0 un tutorial (utilizando www.script.com ) buscar una imagen de caja de herramientas fotoshop.

atajos de teclado

Critieros de Evaluación:

1- termina todos los trabajos a tiempo, 2-asiste a las clases con el material(archivos/documentos)necesarios para avanzar.3- tiene dominio sobre la información/trabajo,presentarlos.4- aporta información nueva y relevante al presentar el trabajo.5-comunica ideas e información claramente.

Criterios evualación relato audiovisual (photoshop)

1- es claro y concreto audivisual.2- utiliza concreta las herramientas de sotfware al editar el trabajo.3- respeta formato establecido de tiempo,duración y plazos.

formato:dvd 40, 300 efectos(videos/audio) incorporan archivos photoshop

(5 editados)

Criterios de evaluación de blog (individual)

1- publica los documentos conceptos tecnología en las entradas petinentes (administración).2-publica tutoriales utilizando papel digital desde www.SCRIBD.com 3- publica tutoriales utilizando codigos embol desde www.youtube.com 4-publica trabajo final (video) en blog.


Historia

Lenguaje